巨型蠕虫:等级25,血量200,防御0,魔御3,攻击11-18,经验值200。
跳跳蜂:等级25,血量200,防御0,魔御3,攻击12-17,经验值200。
蜈蚣:等级24,血量230,防御0,魔御3,攻击10-16,经验值230。
黑色恶蛆:等级26,血量180,防御3,魔御0,攻击15-19,经验值180。
踏入“地牢一层西”,江白眼前豁然开朗,一条相对宽阔的天然石洞向前延伸。
空气中弥漫着一种混合了土腥、虫类分泌物和淡淡霉味的古怪气息。
视线所及,首批“迎接”他的,正是蜈蚣洞外围最为常见的西种怪物。
这西种怪物等级集中在24-26级之间,单从属性面板上看,与僵尸洞的普通僵尸相差并不悬殊,甚至防御普遍更低(多为0防)。
但它们的生命值普遍在180-230点,提供的经验值也相应更高(180-230)。
除了外壳坚硬、滚动攻击的黑色恶蛆拥有3点防御外,巨型蠕虫、跳跳蜂和蜈蚣都是0防御的“脆皮”,理论上非常适合前中期、尤其依赖物理攻击的战士和道士玩家在此快速升级。
但是,蜈蚣洞的“友好”也仅止于此。
这里的怪物刷新密度,明显比僵尸洞高出至少一个档次。
往往是刚清理完眼前三五只,拐个弯,又迎面撞上另一小群。
而且怪物种类搭配“恶心”,快速蠕动的巨型蠕虫、拖着大肚子,伺机蹦起来扎针的跳跳蜂、以及地面上成群结队、移动不慢的蜈蚣和黑色恶蛆,很容易对小队形成立体式的包围。
如果玩家队伍人数不足、装备一般,或者贪功冒进引怪过多,被怪海淹没的风险,远比在僵尸洞要大得多。
至于更深处的地图,危险程度只会成倍增加。
好在对江白来说,这些都不是问题。
六只己经升到三级、身形越发凝实、骨斧挥舞间隐隐带风的强化骷髅,如同六台不知疲倦的杀戮机器,呈扇形平推过去。
所过之处,无论是如同巨型轮胎的黑色恶蛆,还是动作迅捷的跳跳蜂,都在密集的骨斧劈砍下迅速被放倒在地,留下一地金币和零星装备。
清理完入口附近一片区域的十几只怪物后,江白从一只跳跳蜂的尸体旁捡起一条闪烁着淡淡光泽的玉佩。
凤凰明珠(蓝色):需要等级17,准确+2(+1),道术1-4(+2),重量1,持久5/7。
“蜈蚣洞的爆率,果然名不虚传。”
江白满意的点点头,换下脖子上那条白色虎齿项链。
虽然少了白色虎齿项链的40%魔法躲避和一点幸运值,但是蜈蚣洞不存在魔法攻击的怪物,所以并不可惜。
而幸运值的作用,在运九套成型前更是如同鸡肋,可有可无。
而这条额外增加了1点准确和2点道术,却多多少少能够提高他各个技能的效果。
“怪物密集,经验值高,爆率可观,还容易出这种实用的小极品……”
江白一边指挥骷髅小队继续向深处推进,一边在心中评估。
“这里确实是最适合前中期玩家快速积累经验和基础装备的黄金地段。唯一的硬伤,就是距离盟重土城太远了,补给线漫长,玩家需要花费大量时间在跑图上,严重影响持续作战能力。”
江白心中己经大致倾向于将行会的第一张“永久福利地图”锁定在蜈蚣洞。
这里能极大提升行会成员的成长速度,尤其是对那些15-25级的中坚力量,吸引力是致命的。甚至对等级不到三十五的道士和战士也是非常适合的练级地图。
不过,江白并不急于立刻折返。
行会的具体运营和招人事务己全权交给白薇,他相信以白薇的能力和背后白家的资源,很快就能凑满1000人激活称号效果。
至于军方乃至现实中的麻烦,晚上六点自见分晓。
在赴约之前,他需要更多的底牌和更清晰的思路。
而提升实力,永远是最硬通、最不会背叛的筹码。
“最坏的情况,也不过是暂时躲在《万界》不出去。”
江白目光沉静,思绪清晰。
“以我现在的升级速度和斩妖除魔剑的成长性,配合传送戒指的机动性,全力冲刺的话,最多半年,应该就能冲到35级,实现‘角色能力常态化’。”
“到时候换上全套祖玛级甚至更好的装备,带着六只……不,也许到时候能带更多、更强的神兽,只要现实不爆发世界大战级别的全面冲突,自保应该无虞。”
“哼,可惜隐身术对玩家无效……”
江白脑海中闪过一个念头,随即又自己否定了。
依赖单一技能终究不是王道。
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