“隐身术!”
白色雾气笼罩,身影迅速变得半透明。
那几只黑暗战士刚刚抬起背部准备第二次喷射,却瞬间失去了目标,尖刺蓄而不发,显得有点困惑。
它们的仇恨被正在逼近的骷髅吸引,转而将尖刺射向那些白骨架子。
脱离战斗后,江白立刻退到入口相对安全的角落,抬手给自己刷起了治愈术。
“兮铃铃——”
+12!+12!……
三级治愈术在斩妖除魔剑加持下效果显著,生命值快速回升。
江白这才有空仔细打量刚才袭击自己的怪物:
暗黑战士:等级29,血量165,防御2,魔御6,攻击12-24,经验值180。
“生命和攻击看起来都不算太高……”
江白心里计算着。
“但如果没有《万界》规则赋予的‘全局照亮’,而是点着蜡烛或火把进来……那感觉就完全不同了。”
他完全可以想象那种场景:
玩家们历经千辛万苦突破一二层,举着昏暗的火把或蜡烛,视野不足五步,战战兢兢地摸进三层。
还没来得及看清环境,黑暗中“咻咻”破空声袭来,一根根骨刺从视野盲区激射而至!
队伍瞬间惨叫连连,血线狂跌,喝药声、治愈术的白光、惊慌的“加加加”呼喊响成一片……
那绝对是开荒期团队的噩梦。
尤其是对于脆皮又缺乏自保能力的法师而言,在没学会“魔法盾”之前,沃玛三层这种怪物密集、且混有远程攻击单位的地图,堪称禁区。
相比之下,单人作战的道士或许还能凭借隐身术和骷髅周旋,而战士和法师,在拥有高级技能和装备前,更适合去蜈蚣洞、猪洞这类怪物类型相对单一的地图。
“有全局照亮,感觉难度确实降低了很多,至少不用当睁眼瞎。”
江白暗自庆幸。
这算是魔改后为数不多对玩家友好的设定了。
思绪飘忽间,生命值己回满。
江白解除隐身状态,开始朝着刚才骷髅小队战斗的方向走去,顺便捡起地上怪物掉落的小堆金币。
他一边走,一边估算着三层的地图大小。
“相比起外面被放大了十倍不止的比奇野外和森林,沃玛三层……感觉只放大了两到三倍?虽然依旧巨大,但还在可接受范围内。”
“这样也好。”
江白转念一想,也对。
“地图太大,万一沃玛教主像端游里那样打着打着‘唰’一下飞走了,再找起来可就费劲了。要是地图放大十几倍,它飞一次,等我找到,怕是血都回满了。多飞几次,累死也打不死。”
确定了地图大小,江白开始制定搜寻策略。
仗着隐身术的便利和骷髅小队的强悍,他决定采取最首接的方案。
“先从地图中间穿过去。中间那个八卦祭坛和地图最底部的小房间,是端游里沃玛教主最常见的刷新点。要是没有,再围着地图边缘转圈搜索。反正有斩妖除魔剑的感应,只要距离教主一定范围就会有提示,不用担心错过。”
打定主意,江白操控着六只骷髅在前方呈扇形推进,自己则在后面跟随,尽量避开不必要的战斗,首奔地图中心区域。
沿途,骷髅小队如同高效的推土机,所过之处,沃玛战士、火焰沃玛、黑暗战士纷纷倒地。
江白只需要偶尔补一张护身符,召唤替代被打碎的骷髅,再顺手捡起地上有价值的战利品(主要是金币和极品小装备),显得颇为悠闲。
这种无需自己亲自动手、只需操控“小弟”的战斗模式,让他有更多精力去观察环境,也更容易走神,不自觉的就将前世的端游记忆与眼前的《万界》进行对比。
“正中间的八卦祭坛……我记得在不少版本里甚至是固定刷新点,专门为了激发玩家PK。底部的小房间……有时会被改成NPC房间或者特殊用途。”
“不过目前看来,《万界》里除了基础的功能NPC(商店、仓库等),那些任务NPPC好像都没出现?骷髅洞那个卖木材和骰子的黑商小屋也空了……”
“是因为还没触发,还是压根就没设计这些?”
跟在骷髅身后“捡垃圾”,偶尔补充一下战利品,虽然经验值和金币在不断上涨,偶尔还能发现一件小极品让人精神一振,但时间一长,江白还是感到了一丝……无聊。
是的,无聊。
战斗几乎不需要他插手,安全也有保障,剩下的就是漫长的清图过程。
沃玛三层的怪物密度果然名不虚传,比一二层高了将近一倍。
💬 以上是 炸鸡救汉堡 创作的《我一个道士,宝宝多点怎么了?》第 56 章 第56章 独占沃玛教主的可能!。本章内容来自 游戏112文库,请支持炸鸡救汉堡原创。