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第 146 章

第146章 斩妖除魔剑:二阶一级!

📚 我一个道士,宝宝多点怎么了? · ✍️ 炸鸡救汉堡 · 📝 1825字 · ⏱️ 4分钟

【晋升完成!斩妖除魔剑,当前等级:二阶一级!】

【二阶属性模块己加载!】

【斩妖除魔剑(二阶),一级属性增幅权限开放,请在以下五项中,选择其一进行首次强化:】

来了!终于来了!

尽管早有心理准备,知道这柄伴随自己崛起、赐予自己无限可能的神兵,此番晋升必将带来质的飞跃,但当江白真正看到眼前展开的、焕然一新的属性面板时,依旧感到心脏狂跳,血液奔涌,一股难以抑制的激动与火热席卷全身。

斩妖除魔剑【唯一】(灵魂绑定,可升级,当前等级:二阶一级。)

一级属性(当前可增幅其一):

属性1:攻击力、魔法力、道术力提升50%。(可增幅↑)

属性2:所有召唤物强度提升50%(包括生命、攻击、防御、攻击速度、移动速度等综合属性)。(可增幅↑)

属性3:背包容量+50,背包负重+500。(可增幅↑)

属性4:召唤物数量+5。(可增幅↑)

属性5:道士技能效果提升+50%。(可增幅↑)

新增·二阶属性:

属性6:生命护盾 - 你的每只召唤物最大生命值的10%,将转化为你的临时护盾值。当你受到除“持续毒性伤害”以外的任何攻击时,优先扣除该护盾值。

护盾每60秒刷新一次,数值取决于刷新时刻所有召唤物的状态。(注:生命护盾为固定数值减免,不受角色自身防御力、魔法防御力及任何伤害减免属性影响。)

属性7:未解锁(武器提升至二阶二级后解锁)。

武器晋级条件(下一级):

武器升级经验:0/100(击杀不低于自身等级的BOSS级怪物可获得1点经验值)。

血脉材料收集:教主级BOSS血脉 1/3,非绑定复活币 100/100。

角色等级不低于35级。

“嘶——”

江白逐字逐句,看得极为仔细,甚至屏住了呼吸。

一级的基础属性加成没有变化,但每一条后面都多了一个闪烁着微光的“可增幅↑”标识,以及一个向上的箭头。

意念集中上去,便能感知到选择增幅后的大致效果:

每条属性的“增幅”,大约是在原有50%的基础上,再次提升25%左右。

比如选择增幅属性1,那么攻击/魔法/道术加成将从50%提升至大约75%。

不仅如此,每条属性增幅后,还会额外赋予一个独特的次级特效!

属性1增幅:额外获得“攻击吸血+1%”(物理/魔法/道术攻击命中时,恢复造成伤害1%的生命值)。

属性2增幅:额外获得“召唤物吸血+5%”(召唤物攻击命中时,恢复造成伤害5%的生命值,并为召唤者恢复等量生命)。

属性3增幅:额外获得“腕力+29”(影响角色可装备武器的重量上限,腕力属性随角色等级提升增加。)。

属性4增幅:额外获得“召唤物攻击属性受角色道术值加成”(加成比例与道术值、召唤物等级、品质相关)。

属性5增幅:额外获得“道士技能魔法值消耗-50%”。

快速扫过这些信息,江白的大脑如同精密的计算机般飞速运转、权衡、排除。

“属性3,腕力+5……可以首接排除。腕力只影响能拿多重的武器,对我这个道士而言意义不大,除非我打算转型‘砍道’,用高攻武器近身肉搏。而且我记得特戒里有加腕力负重的,优先级不高。”

“属性5,技能耗蓝减半……听起来不错,但对我目前来说没什么意义。我药水不缺,金币更是不缺,还有称号可以回复,蓝耗减半?PASS。”

“属性1,全属性提升到75%,外加1%吸血……面板提升很首观,1%吸血在持久战中或许有些许作用。但我的主要输出和承伤目前都依赖召唤物,自身首接攻击频率不高,这1%吸血略显鸡肋。”

“属性2,召唤物强度提升到75%,外加5%召唤物吸血……这个不错!召唤物更强,还能自己回血!可以极大提升了召唤物的持续作战能力和对我的保护左右。但是……对比属性4的诱惑力,还是稍逊一筹。”

“属性4,召唤物数量+3,外加召唤物属性受道术加成!”

江白的目光死死盯在这条上,心脏不争气的猛跳了几下。

“召唤物数量是根基,是质变的前提!数量多了,不仅能围杀更强怪物,配合新出的‘生命护盾’二阶属性,我的有效血量(护盾)将暴涨!”

“而且,‘受道术加成’这条次级特效……潜力无限!”

“我的道术会随着等级装备不断提升,这意味着我的骷髅(以及未来的神兽)成长空间巨大,不再是固定属性!”

“生命护盾……”

他又看了一眼新出现的二阶属性6,眼睛更亮了。

“每只召唤物10%最大生命转为我的护盾,60秒刷新一次……假设我带着9只强化骷髅,每只骷髅有几百血,10%就是几十点,九只就是好几百点护盾!这相当于凭空多了一条甚至更厚的血条!而且这护盾不吃防御,是固定减免,对付高攻怪物或有奇效!”

💬 以上是 炸鸡救汉堡 创作的《我一个道士,宝宝多点怎么了?》第 146 章 第146章 斩妖除魔剑:二阶一级!。本章内容来自 游戏112文库,请支持炸鸡救汉堡原创。

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