防止触龙神钻地的关键,就在于得有“东西”能持续吸引它的仇恨,并且有足够的容错率应对它的恐怖攻击(尤其是群体毒雾和麻痹)。
六只骷髅可以作为轮流吸引仇恨的炮灰,复活戒指提供了最关键的一次“容错”机会。
“嗯,只要脸不是太黑,不被连续麻痹到死,或者被秒杀(有复活戒指兜底),应该有机会!”
想到触龙神著名的毒雾攻击,江白又调整了一下装备。卸下了道术更高的天珠项链,重新换上了那条魔法躲避+50% 的白色虎齿项链。
“我记得,触龙神的毒雾和喷吐攻击,应该算是魔法攻击……希望这50%的魔躲能起到点作用吧。”
相比端游,魔改的《万界》一切皆有可能,江白只能尽最大努力做好一切准备。
仔细检查了一遍背包和装备,确认补给充足,状态全满,江白深吸一口气,眼中闪烁着跃跃欲试的光芒。
“行了,准备完毕。是成是败,在此一举!”
“出发!目标——死亡峡谷,死亡棺材,触龙神!”
江白的身影,在传送戒指的白光中,再次消失。
在端游《传奇》的漫长岁月里,触龙神,便是死亡峡谷最深处、地图“死亡棺材”中永恒的噩梦与传说。
(最早是叫邪恶蜈蚣,这里邪恶蜈蚣另有安排,所以首接叫触龙神。)
它那堪比远古巨兽的庞大身躯,由无数节狰狞的、覆盖着厚重土金色甲壳的躯干组成,每一节都连接着锋利如刀的肢脚。
理论上,拥有如此结构的生物,应当是行动如风、攻击范围覆盖全场的恐怖杀戮机器。
但,不知是程序员的“怜悯”还是某种古怪的设定,在端游中,这只理应横扫千军的超级BOSS,却被固化在一个特定的刷新点,无法移动。
平日里,触龙神潜伏于死亡棺材中心的地下,与泥土岩石融为一体,寂静无声。
只有当不知死活的冒险者踏入其警戒范围,它才会伴随着地动山摇的恐怖动静,从地底轰然钻出!
用那庞大到遮蔽视野的躯体、远比道士施毒术更加猛烈的群体绿毒、令人绝望的石化凝视,以及足以轻易撕碎重装战士的锋利口器与肢爪,给予入侵者毁灭性的打击。
更让早期玩家绝望的是,它的弱点似乎只有靠近身体下方极小的区域(左右两个身位)可以受到物理攻击有效命中,并且拥有着高到一度被认为“魔法免疫”的恐怖魔法防御力。
在缺乏攻略、装备贫瘠的拓荒年代,无数玩家团队在它面前折戟沉沙,尸横遍野,甚至一度流传出“触龙神不可战胜”的论调。
首到后来,有玩家开发出一种堪称“邪道”的极限攻略法:
利用早期端游中,低级施毒术效果无法被高级覆盖的机制,由低等级道士脱光装备,先给团队的主力战士刷上一层持续时间长、但伤害极低的“弱化绿毒”。
然后,这两名“带毒”的战士,在其他战士、道士、法师的严密配合下——道士负责“搭人梯”疯狂加血,法师用火墙或其他群攻技能清理周边刷新的小怪——轮流上前,顶着触龙神的狂暴攻击进行输出。
一旦身上的“弱毒”消失,或者被连续石化、血量危急,便立刻使用随机传送卷轴飞走,由下一名“带毒”战士顶上……整个战斗过程漫长、艰辛、容错率极低,对团队的配合、补给、以及个人的勇气和运气都是终极考验。
当然,传闻中,首杀或早期击杀触龙神的回报也丰厚到令人疯狂。
屠龙刀、噬魂法杖……各种传说中的“三神兵”出处众说纷纭,都为这只无法移动的“要塞级”BOSS披上了更神秘、更的光环。
可惜,前世的江白并未亲身参与过那传奇般的开荒,只是从各种论坛帖子和老玩家口述中,听过无数个或真或假的版本。
而现在,他独自一人,站在了《万界》中“死亡棺材”的中部,端游中触龙神刷新点附近,隐身于黑暗之中。
“呼——”
江白深吸一口冰冷的、带着浓重土腥和虫类分泌物气味的空气,强迫自己冷静下来。
他没有贸然深入,目光所及,这片被清理的异常平整的小广场,怪物的密度也高得令人头皮发麻!
密密麻麻的钳虫、蜈蚣、黑色恶蛆、跳跳蜂……几乎塞满了每一条通道和每一处空地。
在“夜间模式”的加成下,它们显得更加躁动和危险。
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